时期,就不存在死后入土这种说法。
死了,就成为亡灵。
而且一个人死了之后,还可能不是成为一个亡灵,而是好几种亡灵。
例如身体化作骸骨亡灵或者僵尸,灵魂则化作幽魂,身上的腐肉,还会被缝合起来化作缝合怪……
反正是能利用的,都给你利用上,肯定不浪费就是了。
更要命的是,当年的亡灵族发展得极为强大,有时候死了,化作亡灵了,却还有生前的记忆和意识,就是换了种样子。
先祖记忆中,那个时期有着许许多多的亡灵家族。
那是真正的亡灵家族,因为他们掌握了记忆和意识保留的方法。
以巫妖为圆心,骸骨亡灵为半径,家族成员包含幽魂、女妖、缝合怪、黑巫师、食尸鬼、地穴亡灵等等……
甚至有的家族传承了百年,就没一个成员的种族是重样的。
亡灵是即在乎死者,又不在乎死者。
在乎死者,是因为死去的生灵将成为他们的一员。
不在乎死者,是因为他们看不上那些奇奇怪怪没啥用处的传统。
例如入土为安,火葬,船葬,海葬等等,这都是亡灵根本无法理解的。
好好的,为什么要把那么有用的尸体藏起来?
坏掉了用途就少了,太浪费了。
尤其是火葬,这是亡灵们绝对深恶痛绝的,对他们来说,火葬简直就是暴殄天物。
都烧成灰了,还玩个屁啊!
黑暗年代,各族横行的时候,阻拦亡灵发展最好的方法,就是火葬!
各族将战死的战士,统统一把火烧掉,不给亡灵留机会。
也正是因为这种行为,激怒了当时的亡灵大帝,定下了律法和规矩。
亡灵帝国,严禁火葬,凡发现火葬者,消除其意识及记忆。
在亡灵族中,消除意识和记忆,是最高惩罚,对于其他种族中的死刑。
毕竟亡灵族中的死刑,就和笑话一样,谁特么在乎啊。
而对外,凡是实行火葬的部族、势力、公国、国家等,皆为敌人!
完全不讲道理,更要命的是,还发动过一场规模浩大的“火葬天灾”。
不知道有多少火葬的部族消失在那场天灾中。
可亡灵不在乎,用他们的话来说,火葬天灾就是正义的亡灵,给予那些邪恶生灵的惩罚……
就离谱。
挖坟盗墓,对于亡灵来说,那真的不叫个事。
挖出来的骸骨,被亡灵们运回了驻地,然后转化成新的同伴。
这些骸骨大多数都能转化成异种亡灵,例如牛头人亡灵之类的。
但李一鸣没这么做,首先草原部落并不强力,即便转化成异种亡灵,价值也不高,只能用来当炮灰。
而且异种亡灵等级的上线卡得太死,不如骸骨亡灵合适。
李一鸣把从草原得来的骸骨,统一转化成了骸骨亡灵。
开始刨坟之后,李一鸣好像开窍了。
这里是草原啊,地下恐怕埋着不少的尸骸吧。
让亡灵去挖,显然不现实,但他有别的招。
有种建筑叫墓地,你说巧不巧。
墓地可以自行吸收骸骨并转化成为亡灵,放在草原中不是正好吗?
拿下埋在地下的尸骸,正好让墓地来吸收。
这下不仅仅是铺塔了,还铺墓地。
也不知道哪里的尸骸多,反正就放呗。
骷髅塔成三角形摆放,没一个三角形,形成一个独立的侦查去,互相间能支援,而三角形的中央,就是一座墓地。
墓地吸收周围土地里面埋着的尸骸,诞生新的骸骨亡灵,新的骸骨亡灵再去骷髅塔中驻扎,加强骷髅塔的防御力量。
完美!
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