范围型伤害!
终于有了!
李一鸣看着系统的介绍,松了口气。
死息骷髅塔的技能死息之弹是范围伤害,虽然对投石车之类没有生命的物体没有伤害,但是我能把士兵杀光啊,我看你怎么发射石头过来。
中阶骷髅塔,能直接干掉投石车,但速度太慢,消耗太高,还是单体攻击。
死息骷髅塔,干不掉投石车,但对生物的杀伤性远高于中阶骷髅塔,而且还是范围的,射速更快,能量消耗也小得多,攻击距离也更远。
有这么一个死息骷髅塔在,足以在战斗的时候,铺出一片十公里范围的死亡带。
遍布死气的地域,对于生命而言,基本属于禁区了。
凡是进入这种地带的生灵,会承受着各种影响,而且随着时间的推移,这种影响还会不断加深。
最基础的是腐蚀伤害,死气对于生灵而言,自带腐蚀属性,不仅会腐蚀人的皮肤,随着生灵的呼吸,还会快速腐蚀内脏。
从内而外的对生灵造成巨额伤害。
然后是其他方面的附加伤害。
你以为你跑出死气覆盖的地方就没事了?
错!
只要沾染了死气,就会留下永久床上,和受到辐射一个效果,会影响后代的。
而且精神上也会受到创伤,负面情绪会大量滋生,逐渐把人逼到崩溃。
死气和瘟疫,是亡灵族两大常规战斗手段。
这两种大范围buff,对于生灵而言,就是灾难,是持续伤害的光环。
可对于亡灵而言,却是没有作用的,甚至在这种环境下战斗,还有加层。
就如死气,会让骸骨亡灵的魂火更加茁壮,哪怕头骨被打碎了,魂火的逸散速度也会减慢,让骸骨亡灵的存活率更高。
属于削弱敌人,增强自己的强力地形buff。
有死息骷髅塔在,李一鸣感觉安全多了。
当然,还不是放松的时候,毕竟对方还有红炎重骑兵这样的兵种,死气对这些重骑兵的影响非常有限。
红炎和亡灵一样,也不是什么正常的生物,他们是元素类生物,死气几乎影响不到他们。
想要击败他们,最好的办法是禁魔领域,去除所有的火元素,那对红炎来说才是真正的灭顶之灾。
进来一个死一个,进来一群死一群,在禁魔领域中,根本不用动手,红炎自己就消亡了。
禁魔领域对于所有的元素种族来说,就是死地一般的存在。
可惜,这玩意只有人类法师能玩,他李一鸣玩不起,亡灵族可没有禁魔领域这种东西。
所以哪怕有了高阶的死息骷髅塔,李一鸣也不是完全就安全了。
如果对方派出红炎重骑压着投石车过来,也够喝一壶的。
还需要一座高阶骷髅塔。
李一鸣拉着仰头看死息骷髅塔的车九平直奔下一座骷髅塔。
车九平此时的内心有点崩溃。
这人比人怎么差距就这么大呢
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