暴击率都是5%,即便开启“怒火中烧”,平均攻击十次才触发一次暴击,似乎有点儿鸡肋……
然而凡事无绝对,并非暴击率越高就一定越好。
还有一类武器,基础暴击率不高,但是触发暴击之后回报巨大。
大多数枪械都属于这一类武器,基础暴击率只有5%,一旦触发暴击,寻常武器只会伤害翻倍,枪械却能打出4倍伤害!
枪械本身的伤害骰就很高,就连最普通的小手枪都有2d6,打出暴击就是8d6,一枪爆头绝不夸张!
高飞的圣斧也属于暴击率很低、但是回报巨大的武器类型,触发暴击直接斩首!
酝酿许久终于打出石破天惊的必杀一击,这种长期压抑过后猛烈释放的快感……好比世界杯决赛补时阶段踢进一个制胜球,嗨到无法用语言来描述。
江枫的阳炎武僧也升到了11级,HP+8,习得新能力“天语通”,可以能够听懂所有语言,还能与其他生物进行心灵交流。
此外,阳炎掌也由“小成”境界提升到了“大成”境界,耗费真气增至11点,掌劲覆盖范围扩大到60尺锥状空间,伤害提升到了15d6。
伊芙妹子晋升10级大地德鲁伊,HP+8,感知属性增至23,获得了法术抗性,还有一个新的4环自然神术。
伊芙选择的是兼具群体杀伤与控场功能“火墙术”。
……
4环“火墙术”(塑能系):射程100尺+10尺/等级;创造出的火墙最高20尺,长度为20尺/等级,或者塑造成半径5尺/2等级的球状火罩;火墙最多持续存在1轮/等级,在此期间施法者必须保持专注状态,还可以控制火墙每轮朝内侧或者外侧喷发一次,对附近10尺内的生物造成6d6火焰伤害。
……
伊芙的自然伙伴穆宁,生命骰增加到8,天生防御+1,还增加了1点体质属性。
穆宁身上更大的变化,是体型增大了一个级别,由中型闪现犬进化成大型闪现犬。
完成进化过后,穆宁的力量、敏捷和体质各+2,天防额外+4,战斗力提升显著!
艾尔和乌什晋升为9级熊战士,熟练修正+1,HP+10,习得的新能力是“旋风斩”。
这一章还拿到一个奖励职业,就是阿克戎的“水元素战士”。
在高飞接触过的各种超凡职业当中,如果说“模仿师”是SS级,“龙战士”是S级,“阳炎武僧”是A级,那么“水元素战士”最多也就评个B级。
这个职业强度一般,但是很有特色,指不定什么时候就能派上用场。
接下来是奖励专长,“战斗反射”、“骑乘战斗”和“精准射击”三选一。
……
战斗反射:角色每轮可用的“反应动作”,额外增加敏捷修正次。
骑乘战斗:角色骑乘时攻击具有优势,自身与坐骑均获得“反射闪避”特性。
精准射击:角色使用射击或者投掷类武器时,攻击检定具有优势。
……
高飞把这三个专长比较了一下,首先排除“骑乘战斗”。
其实这个专长很不错,可惜除了样样略懂的半吊子模仿师,他还没有拿到任何一个足够强力的骑士职业,没有坐骑,当然发挥不出“骑乘战斗”的效果。
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