两点生命值,而且可以向前回溯。
如果高飞选择这项专长,巴萨卡的HP上限立刻就能增加4点,可谓刚正朴实。
第二项候选专长“警觉”,高飞已经在苏摩身上见识过,兼具防范突袭和先攻检定优势,对敏捷系角色来说很有用,至于靠力量吃饭的狂战士,学这个就有点鸡肋了。
最后一项候选专长是“坚忍”,能够大幅提升角色的忍耐力,恒定“忍受环境”,并且降低1阶“力竭”。
如果让江枫来选,多半会选择“健壮”,毕竟苏摩的项圈自带“忍受环境”,武僧这个职业的生命骰只有D8,HP成长偏低,“健壮”比“坚忍”更实用。
高飞的考量则完全不同。狂战士是所有职业当中生命骰最高的(D12),随着等级提升,很快就能成长为一头超级血牛,选择“健壮”无非锦上添花。
反观“坚忍”,忍受环境倒还好,更关键的是降低1级“力竭”状态,这对狂战士而言,绝对是雪中送炭!
众所周知,狂战士每次发动招牌能力“狂暴”过后都会累积1级力竭。
1级力竭的负面效果是全属性检定劣势,勉强还能忍受。
2级力竭在1级力竭的基础上,追加移动速度减半,这就有点吃不消了,更不必说后续更高级的力竭。
从这个角度来讲,狂战士的每日狂暴次数只是摆着好看而已。
你在理论上可以连续狂暴十次又怎样?实战中连续狂暴三次就会沦为废人一个,若不及时休息,甚至有可能活活累死!
事实上,如果狂战士在一场战斗中连续狂暴三次都无法屠光敌人,那就意味着他根本不应该挑起这场冲突。
“坚忍”专长可以降低1级力竭,相当于自动抵消第一次狂暴的后遗症,连续发动两次狂暴也只会积累1级力竭,这就极大提升了狂战士的续航能力!
如此一想,高飞不再犹豫,将“坚忍”加入到巴萨卡的专长列表当中。
接下来,高飞和江枫顺着船舱中的巷道向前探索,把每一间舱室都仔细搜索一遍,最终获得了丰硕的战利品。
首先是从科斯船长身上扒下来的装备。
包括一件做工精良的镶钉皮甲,提升3级防御,比巴萨卡身上那件粗制滥造的兽皮甲强得多。
科斯船长的战斧也是精制品,比普通战斧多加1点攻击检定,既能单手使用,也可以双手挥舞,单手持斧伤害骰1D8,双手则是1D10。
还有两柄小号手斧,可以作为近战武器,不过更适合用来投掷,射程60尺,基础伤害骰1D6。
一柄精制战斧外加两柄飞斧,都是巴萨卡擅长的武器,自制的大木棒可以退休了。
在船长室的储物柜里,高飞找到一个具有魔力的口袋,看起来像质地不错且保存良好的腰包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件
这就是传说中的“次元储物袋”,看着不大,其实内有乾坤,可以收纳总体积不超过1立方米、总重量不超过一吨的物品,哪怕在装满的状态下,口袋的分量也只有5斤。
在江枫好奇的催促下,高飞把袋口解开,倒出口袋里储藏的物品。
金灿灿的钱币,如同下雨一般稀里哗啦洒满桌面,晃得两人眼睛都花了!
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