、08572需要改变习惯
虽然周围风景不一样了,但现在的情况也很近似于大家在小随空间内聊天。也许可以考虑让裴悟曜也进小随空间待一会儿,剑修峰的风雪让这孩子有点难受,他开过防御技能,但那技能效果过强,能耗高且有持续时长限制,所以他开了一会儿后就没继续用了。
我让我的灵力丝显眼到练气期可以辨识的程度,给他示范“灵力按这个节奏转,就能抵挡住风雪。你自身的灵力量有限,所以必须观察风向、风速、雪大小等,然后有针对地用灵力去挡。不要直接把灵力弄成一大块板子的模样,那样虽然用起来简单,但浪费很大。如果你使用灵力时足够灵活,以你现在的灵力量及灵力恢复速度,完全可以在剑修峰上长时间舒服地待着。”
我“起码醒着时能做到舒服。睡着时大概还不行,你的灵力运用远不到成为本能的地步。”
裴悟曜学了一会儿就面露为难。
我“你习惯了在系统面板上一点击就用出技能的模式,使用时只管锁定目标,然后轰出技能,至于技能是如何耗能、如果起效的,都是技能自己的事情,你只需要确定系统上显示的剩余可用能量值够不够,其他不用操心。甩手掌柜当太久,以至于你在使用你自己的灵力时,也是甩出去了事,缺乏后续控制。甚至你在总网上读信息时都满溢着横冲直撞感。你有没有发现总网里其他多数人的灵力丝比你的灵活很多”
裴悟曜若有所悟地点头“我现在觉得控制灵力累、复杂,甚至几乎没有灵力丝的概念,是因为我长期习惯了不控制。如果我能习惯控制,就像我对从技能仓库中快速找出合适技能那么习惯,我就有可能像你一样轻松用最小量的灵力去防御风雪攻击”
裴悟曜“你现在的灵力量和恢复速度足以支撑你时刻在你的身遭建立一圈厚实的灵力墙吧但你没有用那种简单方法,而是精巧地控制很多灵力丝去与每一丝风、每一片雪战斗,用技巧大幅降低了对绝对力量的消耗。你不是舍不得多消耗建灵力墙的灵力,而是技巧式的防御方式对你而言和建灵力墙是同等难度。”
我“实际上建灵力墙对我还要难受一些。因为墙建出来了不需要动,就僵在那里,跟长期坐着不动似的,整个身体会感觉发麻、发木,而活动起来就感觉舒服很多。灵力比肉身需要更大的活动量,因为灵力本身没有实体,如同风,只有动起来的才能叫风,灵力也只有动起来才能有存在的实感。”
、08573应该是真小孩
裴悟曜学习态度端正“我试试看。”
这一试,他就直奔筑基而去。我连忙拦住他,教他压修为的方法。
裴悟曜做的时候倒是没打折扣,但嘴上抱怨“好麻烦啊。为什么我
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