、08048终会圆融
我反省为什么我完全不觉得这是需要困扰的事情就竹染讲述的这个难题,我的第一反应是,将情况公开告知全城人,并直说不打算驱鬼,然后让怕鬼的搬走一两年、不怕鬼的留下、想撞鬼的外地人搬进来,暂时将文染城以鬼城的面貌来经营,应该不会赔本。等这事过去后,本地人的生活便能很快恢复。
毕竟是全城一起撞鬼,还有专家帮忙分析鬼的来头、最可怕的场景能到什么地步,时间稍久些也许还能总结出哪些坐标更容易撞鬼、哪些地方撞见的鬼会比较温柔、哪些地方撞见的鬼仿若友好的活人。
就是一个范围大到覆盖全城的全息场景嘛,凡人可以接受的。现在活着的凡人里,要么是从小便接触了全息游戏,要么是看着全息技术从幼嫩到成熟,都是熟悉这一块的,修士对幻境能接受到什么程度,凡人对全息景象就能接受到什么程度。有什么可为难的
裴简卓“可能第一步通告全城其实约等于通告全世界就让竹染迈不出脚步凡人界官方一向不欢迎修士把灵力类事件太公开。”
有吗
小随“主人是有特权的。”
裴简卓“沙专搞得太轰轰烈烈了,凡人界官方压不下去,所以干脆便将这当作了一块试验田,试验新时代的凡人界与修真界的关系,探索科技与修真是不是已经找到了可以进一步敞开互通的道路。”
结论是找到了。全息游戏与幻境,空调与灵力制冷制热,飞机与御剑,探索外星球与仗着灵力防护在宇宙中行走虽然采用的技术不同,但已经实现了非常相似的结果。殊途同归,重为一体。
上古之时,因为没有或者极少出现无灵力者,所以不存在修真界与凡人界的划分;而在未来,当所有的事情都可任意选择用灵力方案或者科技方案解决、且两种方案不分高下时,修真界与凡人界的界线可能会再次模糊。
世界终会是圆融的,不会有太多割裂。
、08049原始的职业
我问竹染“这里的凡人负责人怎么说”那位负责人把我们领到竹染面前后接了个电话就离开了,暂留下空间让修士们内部交流。
竹染“他说在请示上面。研究工作他可以负责,但社会影响太大的事情就超出他的权限范围了。”
我“竹道友有没有问过你们任务处”
竹染“没必要问,这事不是由我或者往生门做主,而取决于委托方,也就是看凡人的需求。如果凡人希望让文染城尽快回复正常,我就消去这里的残留力量;如果他们不忍消去,我就以往生门弟子的招牌向本城居民担保那些撞鬼不会实质伤到他们。”
施瓷然“既然英雄们晚年安详,为什么他们留下的记忆还有很多恐怖呢那些战争记忆没有被他们淡忘吗”
竹染“不可
请收藏:https://m.xuanfengkuang.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)