是你的自由。”
第二个夜晚临近清晨的时候,我听到了低低的争吵声,然后是重物倒地的声音,接着还有液体流出的声音,和发颤的喘息,再之后是敲击声、搬运声
当第二个白天来到时,平静祥和得与昨日似乎没有区别。
以修士的听力以及这些建筑的隔音效果,太容易发现那些暗地里发生的事情,如果想阻止,也没有难度。即使灵力不能作用在这里的人身上,但修士自己身体的力气、速度、耐力等数据,并没有被削弱。阻止之后为什么还是会顺从游戏规则一次次滑向不同的悲剧呢
当修士参与进剧情中后,修士是不是还会受到什么限制参与程度越深,限制越大
之后每一天晚上我都能听见一个人的死亡过程,但每一天白天的时候我见到的人都一派平静,直到我预定的离开时间到来,我按照行程安排离开了无电度假区,乘车回到了我在城市中的家,但一开门便看到家中堆满了玩偶,每一个玩偶都伤痕累累且血迹斑斑。
之后我眼前场景一转,又回到了无电度假区,还是那栋宅院,和我刚落入此游戏时一样,无人、夜晚、随处可见的玩偶。第二天清晨来临时,辫子少女再一次推开窗户向我问好。
唔任由发展的话,刑事案件是看到了,但好像看不出悲剧啊
第二轮剧情我依然没动,然后依然在我打开自家大门看清玩偶的时候被传送回到最初。
反复七轮后,丰茴问“三公子,你不腻吗即使懒得拯救虚构的悲剧故事,但反反复复经历同样的场景,你不会烦躁得想让它发生点变化吗”
我“还好。我又不需要推动剧情发展,只要我拒绝,其他人也不会来打扰我这个给钱的客人,你们间断传递给我的外界信息了我足够的思考素材,我的心思不会全放在这个游戏上,所以它的状况并不会引动我的情绪。”
05570信息
柏长老“所以你是在建议我彻底断了你与外界的联系”
我“玩偶屋的时间有跳跃性,除了关键剧情遵循与外界同等的时间流速外,其他时间可能外界一分钟便相当于这里的一小时,每一轮剧情在游戏屋内的时间是一个月,但只等于外界的三天,所以外界的一个月换到游戏屋的时间就是十轮剧情,再来三轮就到时间了。”
我“如果我的无所作为一直持续到一个月期满,柏长老您会继续让我待在这里面吗”
柏长老“只剩下九天了,即使完全切断你与外界的联系你也不会太挂心,所以,从现在开始断通讯。”
然后我便没有新信息可接收,只能经历重复的剧情,并看脑内资料。
这里的图书馆我在第一轮剧情中便已经去过,里面的资料确实都很陈旧,最大的价值是让我定位了这个游戏剧情的背景年代,顺便让我知道了
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