☆、0443_闭关
说得对,我确实需要炼心,从取核的连环任务回来后我就这么想,但被玉和秘境的事情给打岔了。不过……连环任务时的闹心感现在似乎也没有了的样子,也不知道是麻木了,还是心境已经有所提升了。
说到炼心,有两种比较常用的方式。
一种闭关,也就是关自己禁闭,暂时断开与别人的接触——网也要断,通讯器全部关掉——安静地思考自己。这是一种在发呆中的沉淀。反思过去、揣测未来、推敲错误、模拟正确。独自一人徜徉在思维的浩瀚海洋之中,放空、放松、不经意间碰触到灵感、顿悟。
另一种是入世,也就是尽量多地接触各色人群、参与各类事件,并不太深入地去思索每一件事、每一个人代表的意义及其背后的引申含义,只是去体会、去顺其自然地感受。
一般来说,这二者是结合着用的。入世为闭关提供思考的素材,闭关将入世所得尽量扩大化。修为低时因为认知有限,所以更多的时间在入世,修为高见多识广后入世则成了重复经历,反而脑补的世界更加精彩,闭关就更有益处。
考虑到自己近来独处的时间太少,所以我先闭关了两天……
是真两天,不是虚指。
当我想无可想、思无可思,又开始在脑海里翻书、学习、打盹之后,我的闭关自然就结束了。
两场任务啊,这沉淀得也太快了。
“头脑简单的小孩子有什么可想的?做就是了。”我爹评价,“闭关的价值在于将脑中纷繁的思绪进行整理,将杂乱的瞬间感悟一个个重新提上来仔细品味体会,让不知所措人云亦云的慌乱镇定下来,重新迈出从容的步伐。是排除干扰后的面对自我,是坚定自身的选择,是为了更好地面对世界于是先打磨出更好的自己。”
我:“难道我经历两场任务后不需要这样的闭关吗?”
我爹:“需不需要不是你猜测出来的,你的头脑自己会发出讯息。当想休息时脑中不断地闪过任务中的片段、你不自觉地就去分析这些片段,导致你根本无法休息,或者连在做其他事情的时候都不断地被那些片段所干扰,必须努力克制才能集中精力,那么就需要闭关了。闭关去专专心心地体悟那些片段,直到完全消化它们。”
我:“我是啊。”
我爹:“你是什么啊是?你是发现很多任务信息被放在盒子里不打开给你看,你就眼馋地翻来覆去打盒子的主意。你自己说你这两天的闭关,体悟任务本身花了多少时间,猜测任务有什么内涵又花了多少时间?”
我:“……猜测本身不算体悟吗?”
我爹:“也算,但把自己越猜越闹心就跟闭关的目的背道而驰了。闭关之后应该是迷惘大大减少,而不是相反。除非更多的问号是让
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