像网游了,打怪升级是永不变的套路。
但放在现实中,背后的意味就让人觉得恐怖了起来。
他不知道是杀丘丘人才会获得经验,还是杀任何人都能获得对应的经验。
但不管是前者还是后者,这似乎都是在诱惑他去进行更加频繁的狩猎..............
为了升级,他必须去猎杀更多的敌人,而且他不会有任何的心理负担,因为这是他所需要的。
方莫将目光对准了自己属性面板上的那名为天命的技能。
这种杀怪获得经验然后升级的状态,不管怎么想都和这个技能相关。
不知不觉方莫想到了之前遇到的那只同样拥有天命技能的雷萤。
前段时间自己没日没夜的吸收元素力,才堪堪从原先的3级提升到8级。
而那个家伙却用了同样的时间,从原本的24级提升到了后来的30级。
跨度比自己还大!
从3级提升到8级的经验和从24级提升到30级的经验,只要有些游戏经验的人,都知道哪个升级所需要的经验更多了。
你说,这是现实,和游戏不同也很正常啊?
那就用现实来稍微举个例。
假如你练习一门武艺,你认为是前期进步的快,还是从顶级朝极致进步的快?
这是同一个道理。
此刻看来,那雷萤应该是杀了不少的生物,所以才会进步那么快的。
方莫盯着自己面前的属性面板一阵发呆。
良久,他轻叹一口气收回了自己的目光。
越开发,就越觉得这个技能的神秘,但现在也没有任何的方法。
不管自己愿不愿意,都要进行大范围的捕杀。
自己要想快点获得自保的能力,就必须踩在别人的尸骸上。
这就是大自然的残忍吧。
方莫长吁短叹了片刻,他变换形态,带着方火朝着风起地飞去。
接下来,这段时间,他会带着方火和方冰四处捕猎了!
。鬼吹灯
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