并不太灵敏,除非伤好了。
所以在渡的常磐之力反馈的信息中“看”到,巨沼怪受了很重很重的伤,快龙则要稍微好一些,而且之前的伤也好得差不多了,
其他人能够看到的,只有快速的从弥漫的灰尘中射出来的火焰、雷电、光线,甚至还有水流,所有人都在猜测着巨沼怪究竟有多强,居然让快龙把自己的王牌都拿出来了。
快龙的神速秘籍搭配自身超广的技能学习面,让快龙化身远程炮塔,各种属性的技能不带重样的释放出来,就像机关枪一样喷射个不停。
见快龙反应这么大,一般人还以为两个精灵即使在灰尘中,也还在进行着激烈的战斗,完全想象不到一个在躺尸,一个完全是在乱放技能。
渡的快龙在这次的比赛中还是第一次用逆鳞,因为对渡来说,逆鳞这个威力虽高但是会导致自身失去理智的技能,实用性并不是很高。
如果用自己的常磐之力,倒是可以帮助快龙保持理智,但是这又会减弱逆鳞技能的威力,这样一来还不如用其他的技能。
而能把渡逼到不得不使用逆鳞这种地步的,至少除了莫改之外,这次比赛中已经没有其他人再能做到这一点了。
所以大部分人都以为逆鳞对渡的快龙而言不是什么问题,但实际上还真是个大问题。
巨沼怪也不是干躺着,而是趁着快龙失去理智的时候,赶紧利用睡觉技能恢复生命值。
和游戏不同,使用回复类技能并不是瞬间回复,而是有一个过程,在技能的持续时间之内,生命值会以固定的速度恢复。
巨沼怪现在用的睡觉技能就是这样,在陷入睡眠状态之后,自身的生命值以恒定的速度开始恢复,恢复到满值之后就会停下,然后睡眠状态也随之解除。
因此,有些时候,某个精灵使用睡觉之后很快就能醒过来,实际上是因为自身受的伤并不重,很快就治好了,自然也就醒了。
而有的精灵可能受伤非常重,因此想要完全回复过来时间也比较长。
也正是因为这个原因,在精灵主动使用睡觉技能的时候,训练家一般是不会用其他方法来加速精灵的苏醒的。
毕竟你提前叫醒了他,生命值还没有回复多少,使用睡觉技能也就没有什么意义了。
早起特性则和一般的唤醒不同,如果精灵是主动使用睡觉技能以此来回复生命值的话,那么拥有早起特性的精灵回复速度会提升一倍。
在巨沼怪刚刚使用睡觉技能的时候渡还没有察觉,但是在快龙胡乱放了两次地面,让对战场地再次变得千疮百孔之后,渡终究还是发现了不对劲的地方。
不过最让渡疑惑的是,巨沼怪是哪来的自信,在战力全开的快龙面前进入睡觉状态的?
虽然刚刚守住被打破,导致很长一段时间内不能再用,但是至少也可以用一些其他技能来抵消一部分伤害。
但是用了睡觉技能之后,巨沼怪可就成了一个活靶子了。
就在渡疑惑的时候,一道红光射中了巨沼怪,几乎间隔不到一秒钟,一道红光又射在了附近的地面上。
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