痛苦术”,“失忆术”,“疯狂”,“歇斯底里”,“迟缓术”,“厄运当头”的判定。
一旦判定失败,便会遭受到负面法术的影响。
痛苦术的效果为:在10秒钟内遭受到150点伤害,同时自身异常痛苦。
失忆术的效果为:将你的基础远战临时降低LV7个等级,最低降低到LV1,持续时间120秒。
疯狂的效果为:你将会不定期的对周围所有人发起攻击,无视敌我,也无法控制,持续时间三秒。
歇斯底里的效果为:你施展任何技能/法术的消耗都将变成三倍,包括不限于MP的耗费,施法材料的消耗,通用点的扣除等等。
迟缓术的效果为:你的移动速度和攻击速度降低50%。卡里古拉的迟缓术为其专精法术,会被频繁施展,并且持续时间为240秒。
厄运当头的效果为:你的几率性被动技能,包括不限于闪避,暴击,攻击区间值等等都将会被强势压制。
第三阶段:脱困后的十分钟之后,
在这个阶段里面,除了会施展之前的所有能力之外。卡里古拉将会恢复部分的移动能力,移动速度为缓慢,不过其移动模式为飞行,卡里古拉的憎恨攻击频率缩短到八秒。
卡里古拉将会新增攻击方式,地刺。
直接在敌人的脚下凝聚出一根尖锐的岩石地刺,对其造成400点伤害,并且有70%的几率刺伤其腿部,使其陷入“脚髁断折”的伤势中,移动速度降低60%,直到此伤势被移除。
岩石地刺在被触发之前,会有一秒钟的成型时间,所以若是观察得当的话,那么是能够闪避开这一击的。
但是,卡里古拉每次释放地刺,都会锁定三到五个敌人。
第四阶段:脱困后的十五分钟之后,卡里古拉将会彻底恢复半神之躯的实力,移动速度极快,攻击力将会翻五倍,并且每隔三十秒钟就会恢复最大生命值的5%。
卡里古拉拥有强大的半神之力,他身上曾经被固化过一项祝福,叫做命运的拥抱。
一旦围攻卡里古拉的人多于十五名,那么每多一人,他就会获得每5秒钟恢复3%最大生命值的有益状态,此状态拥有权威性,并且可以叠加。(比如围攻他的是17人,那么就是五秒钟恢复6%的最大生命值)
作为一头强横的神性生物,卡里古拉死亡以后的钥匙有一定的几率产出神器,此几率至少为45%,最多不过超过70%。
毫无疑问,阿拉丁的噩梦是最引人注目的了。
这玩意儿虽然是一次性道具,但是,持续时间极长的大范围无敌效果已经是非常变态了,外加接下来还能召唤出来一个有几率掉落神器的BOSS。
这样的二段式效果,真的是闻所未闻!
当然,第二阶段的卡里古拉这个BOSS也是非常强横
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