里虽然地方十分偏僻,甚至可以说是人迹罕至,但是双方交战那么久,未必就不会引起有心人的注意。
这可是有法宝有神通的年代!再怎么小心也是应该的。
所以,方林岩借着神行符的效果还在,便继续快速赶路。
值得一提的是,方林岩在战斗结束之后就发觉自己的判断果然是正确的,这头妖虎作恶多端,食人无数,关键的是作恶的时间也很长,有一句话不是说得很好吗?
一头妖作恶不难,难的是一直都在作恶!
霸山君直接将作恶与一日三餐挂钩,肯定是劣迹斑斑,并且这几年吃得更是民愤最大的童男童女!
因此,方林岩在干掉了它以后,惊奇的发现自己的魂珠数量居然暴涨到了1313颗!!(和霸山君交战的时候有使用魂珠技消耗了不少)
看到了这个数字,方林岩的手都有些颤抖了,狗日的霸山君居然给了自己超过一千枚魂珠!
很显然,霸山君杀戮掉的人数并不是简单的用一个人=一颗魂珠来计算的,根据方林岩的推断,比如杀够了100个人之后,可能就是两个人算一颗魂珠。
又比如拥有了五百颗魂珠的资源以后,就是五个人算一颗魂珠。
在这其中估计还有特例,比如儿童就没有豁免,只要是吃了儿童的,就必然给你加一枚魂珠上去。
当然,对于妖怪自身来说,它们可能在修炼的时候也能看到自身的问题,不过肯定不是自身拥有多少魂珠,而是用“业力”来代替,这玩意儿平时看起来没什么,但是在想要化形渡天劫的时候,隐患就会一股脑的爆发出来了。
拥有的魂珠提升到了1000枚之后,燃烧魂珠出现了新的特效,不过这一次出现的特效是被动能力,对前三种燃烧魂珠的能力进行强化,具体如下:
1,增强燃烧魂珠:治疗,具体为提升额外的40%的治疗量。
2,增强燃烧魂珠:净化,使其优先度提升一阶。
3,增强燃烧魂珠:瞬移,在激活此技能的三秒内,还能再额外进行一次瞬移,但是该次瞬移会额外耗费50颗魂珠。
不过收获虽然大,方林岩付出的代价也很大:
灵魂火符只剩余下来了3张,绊马索用得只剩余一根了,寒冰扇直接用完,定身珠用得只剩下2颗,本来六百多的魂珠被他烧掉了一大半.......辛苦弄来的道具耗损得七七八八,自己也是险死还生,在死亡线边缘徘徊了两三次。
哪怕如此,若不是莫比乌斯印记这边能够及时反馈回大量的有效信息,方林岩也绝对拿不下这家伙。
在与霸山君缠斗了差不多两个小时以后,方林岩对其的了解可以说是异常深刻了,这家伙除了自身法宝匮乏之外,其余的方面几乎没有短板。
根据莫比乌斯印记提供的内部消息,所
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