是司空见惯了,基本上是属于正常情况。
不过必须得说的是,在没了科技力的压制之后,解锁了科技侧武器装备的万界文明大军,远程火力和持续输出能力是真的顶。
连续打了多场硬仗,大军状态明明都快要跌至谷底了,却依旧可以爆发出这样的火力输出。
在他们不死族大军彻底拉近距离之前,面对这份远程火力,他们还真就讨不到什么便宜。
在万界文明一方,前线地表基地的火力压制之下,星球内,冥河文明的骷髅大军,推进的轰轰烈烈。
数之不尽的骷髅兵,在毁灭者坦克机甲那杂兵终结者的攻击之下,化为了一堆碎骨,但紧接着,又有更多的骷髅兵,从后方顶上来,使得一整支不死族大军的总体规模,基本不见减少,并令其在付出损失的同时,不断推进。
伴随着尸骨的四散飞溅,星球内,不死族大军稳步拉近与万界文明地表基地的距离。
在距离拉近到一定地步之后,毁灭者坦克机甲‘杂兵终结者’的攻击,开始逐步转火,集中打击不死族大军的后方。
毕竟伴随着距离的拉近,用大范围攻击,继续攻击大军前排,一不小心,对他们己方,也会构成不小的威胁。
但这并不代表,对于不死族大军的前排兵力,他们就不管了。
矮人族的坦克机甲军团,是一支在攻击覆盖面上,非常全面的军团。
军团内部的火力,基本上是囊括了‘远距离’、‘中距离’和‘近距离’三个火力输出领域。
简单来讲,只要双方开战,大军对垒,那么矮人族坦克机甲军团的火力,就能在绝大程度上,覆盖每一块打击区域!
几乎是在进入‘中距离’范围的瞬间,矮人族坦克机甲军团之中,早就已经严阵以待的战神坦克机甲部队,就立即开始爆发火力,对不死族大军的前排兵力展开压制。
在让他们地表基地的防守火力,更上一个台阶的同时,那战神坦克机甲部队的阶段式火力输出,亦是给予推进上来的不死族大军迎头痛击!让其推进效率受到了明显的影响。
虽说,坦克机甲军团在打火力输出的过程中,姑且也是需要武器冷却和填装弹药的时间的。
尤其是像毁灭者坦克机甲这样的重火力单位,冷却和弹药装填所需要耗费的时间,肯定短不了。
但是作为坦克机甲军团各种意义上的核心,可以高频率开火,同时部队规模也相当庞大的战神坦克机甲部队,却是在很大程度上,维持住了这一份压制力。
让星球内,不死族大军现阶段的推进,变得困难重重。
继续维持这个推进势头,就算星球内的不死族大军,最终能够仗着兵力,硬生生的推进上去,完成突脸,恐怕也得付出比他们原计划更加庞大的兵力代价。
虽说他们不死族大军底层兵力不值钱,但与机械文明的那一战,他们在大军兵力这一块上,毕竟也是损失巨大。
现阶段的不死族大军,早就已经失去了将自己麾下的底层兵力丢着玩的余地了。
于是应对措施很快展开……
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