体系中的高级兵种,飞行魔像杀他们,基本就跟砍瓜切菜一样简单。
唯一比较麻烦的,就是那些游魂怨灵。
那也是不死族大军之中,数量非常庞大的底层兵种,主要能力,在于精神干扰,和强度较弱的精神攻击。
由于机械族根本不吃这套的原因,这使得不死族大军之中,游魂怨灵的这一类灵体单位,得到了最大限度的保存。
如今算是全部投入到这一片战场上来了。
原本是想给翼人大军好看的,结果万界文明一方,换班换的太快。
而游魂怨灵这些低级灵体单位,移动速度又非常一般,抢在他们冲上来之前,万界文明这边的部队,就已经换成飞行魔像部队了。
然后,悲催的事情发生了……
飞行魔像虽然是炼金生物,但人造灵魂和正常的生物灵魂可不一样,总的来说,他们存在的性质,更加类似于人工智能,当然,他们可比人工智能黑科技多了。
最最重要的是,这依旧不在游魂怨灵这些灵体单位精神攻击的攻击范围之内。
这使得这些游魂怨灵,基本拿这些飞行魔像没辙。
同时这些炼金魔像,也不存在什么士气值和恐惧心理,所以他们就算在附近不停的飘来荡去,也吓不到炼金魔像,更打击不到他们的士气。
在这个前提下,他们唯一值得庆幸的,应该就是飞行魔像基本上也拿他们没辙……
和征服骑士不同,大规模生产的飞行魔像,是属于非常典型的物理攻击单位。
而灵体单位则是能在很大程度上,免疫来自于物理层面的伤害。
飞行魔像们手中的战槌挥打过去,把他们的灵体打散,会不会对他们造成伤害?
答案是会,但非常小。
这使得一具飞行魔像,想要彻底杀死一个灵体单位,可能需要来来回回的打上好半天。
身为拥有自主思考能力的炼金生物,飞行魔像可不傻。
最最重要的是,炼金生物基本上是没有寿命限制的,只要人造灵魂没被摧毁,那么,它们的战斗经验就能不停的累积,并以此完成自我升级。
丰富的战斗经验,很快就让飞行魔像们,选择性的放弃了对游魂怨灵的攻击,转而将重心放在了拦截后方拥有实体的不死族单位身上。
面对这种情况,游魂怨灵们继续缠着飞行魔像们,其实没有意义。
于是他们迅速的从中穿过,直朝着后撤中的翼人大军追去。
然而,和基本只有物理攻击的飞行魔像不同,这翼人族的兵种,就没有哪个是纯粹的物理单位,基本都是带有一点法术伤害的啊!
并且翼人族的神术,用来对付不死族还刚好效果拔群!
面对这种低级灵体,也不需要用什么高级神术。
还不等那些游魂怨灵彻底靠近,翼人大军中的审判者们,就直接施展出了带有范围伤害的低级神术圣光弹,成片的打了过去。
圣光弹在命中目标,亦或者是达到最大攻击距离的瞬间炸开,爆发开来的纯白圣光,形成一个圆形的小范围伤害。
那一刻,伴随着凄厉的惨叫声,那一个个游魂怨灵,就这么在圣光弹的攻击下灰飞烟灭!
那扫荡效率,可不是一般的高!
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