贝壳,只要把它扣在脑袋上,正好可以充当地中海的盖子。
按照之前杨星的设计来说,这个“盖子”最多可以识别绑定八十种常见活动神经信号。
也就是说使用者可以用它在游戏里面做出至少八十个不同的操作,对于目前的情况来说这已经相当足够了。
按下主机的开机键,高山流水一样的开机声从耳机里面传来,眼镜内的激光显示屏幕亮起。
原本可以透光的屏幕立马加深了颜色,完全遮挡了视野,随后一个基础页面出现。
进来的第一步是要确定操作模式,这里面又有好几种。
一是纯体感模式,只依靠触觉手套和手柄操作。
二是纯脑控模式,跟上面一个道理,只依靠神经控制。
剩下的一个是混合模式,顾名思义就是两种模式都通用。
陈神抬了一下手,屏幕上的光标马上就跟着动了起来,点了个脑控模式。
在短暂的缓冲之后,顿时一个崭新的虚拟世界出现在陈神眼前!
这个世界的风格看起来就跟之前在神州VR的宣传片里面看到的几乎一样。
他站在一处悬崖边,一眼就可以俯瞰到下方的城池,以及城池上悬停的飞舟,一种仙侠朋克的味道浓浓而来。
在激光显示屏幕的超强性能之下,这一幕显得无比真实,陈神与下方城池之间的空间感与现实无异。
如果不是画风跟现实世界明显不同,而且建模细节不足,说不定真有人会把眼前的一切当真。
不过也正是因为这种与现实之间的虚幻割裂感,才是虚拟世界最让人沉迷的地方。
就陈神的整体评价来看,眼前这个虚拟世界就像是一个高超CG画师手底下的世界,与现实既相似,又有特异的美感。
陈神就站在原地,尝试控制着自己的人物做了一些基本的动作,结果都轻松识别并呼应了,几乎看不出延迟来。
在他的身后是一间小屋子,那里应该就算是电脑的主页了。
陈神正想转身进去,却又突然想到已经达到了19%的项目进度……
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