被独立出去了!
在自己的人物状态的右上角,多了三个选项方框——‘能力’、‘装备’、‘召唤人物’!
点进‘能力’选项,列表立刻浮现了出来…
……
能力:‘真祖血统’、‘无穷之武炼’、‘骑士不曾死于徒手’、‘电击使(lv5)’
……
点进‘装备’选项,装备的状态也同样浮现而出…
……
装备:王之财宝(b级)
……
‘召唤人物’选项也是一样。
……
召唤人物:御坂美琴、桂雏菊、伊卡洛斯、阿斯特蕾亚、芙兰朵露?斯卡雷特、食蜂操祈、五河琴里、夜刀神十香、时崎狂三、四糸乃、绢旗最爱、芙兰达、泷壶理后、八云紫、御板妹妹(20000名)
……
三个选项已经被独立了出去,想要查看的话得自己选取,不像以往那样,堆在了一个小小的列表中,别的还没有什么,但是召唤人物可是看得有点头疼了,独立出去也好。
至于少女们的个人状态则是取消了‘力量’、‘耐力’、‘敏捷’、‘精神’四个数据身体数值,只留下‘能力’、‘装备’、‘等级’三个状态,简化了很多,不过并没有太大的影响。
退出了‘状态’栏目的查看,无言点进了‘兑换’的选项,然后,‘装备’、‘能力’、‘道具’、‘召唤’四个选项就出现在了自己的面前,跟以往一模一样,只是被归为了一个分类,影响同样不是很大。
当然,无言关注的不是这些,他真正在意的是兑换列表的数值究竟更改到什么程度了,于是,他迫不及待的开始查看起了四个选项里的兑换物。
随着时间的流逝,无言也慢慢的了解了系统内数值的改变了。
简单的说就是兑换数值发生了改变,没有了以前那么多的零在后面了,比如装备,一件最低级别的大众兵装(d级)变得只需要一点的装备点,一些好一点的大众兵装则贵上那么一、两点,最便宜的稀有兵装(c级)则是变成了一百点,数值方面降低了不少。
道具、能力、召唤也是同样,彼此的数值降低了不少,自己的兑换点数缩水了,这些东西的兑换数值也同样缩水了,而随之改变的就是一些东西的价格变贵或者变便宜了。
例如‘璀璨的呼吸’,以往需要十万道具点,现在降低了十倍的数值,变成了一万道具点,可价格却变贵了不少,而以往一万道具点的回城卷轴则变成了一点道具点,就数值上看貌似便宜了,但相较没有改变以前的价格,根本没有差别。
能力、召唤也是同样的,一些东西变得更加珍贵了,而相对的一些东西也变便宜了,比起以往专注于‘强大’方面的数值,现在的兑换还兼顾了实用性与全面性,兑换的数值改变相当的大。
总的来说就是,有的东
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