“自由度分两种,一种是任务系统的自由度,适用于所有玩家。也就是普通玩家和使用拟真头盔的豪华型玩家都适用的,关于任务的自由型。你要知道一直以来,任务都是规定好了的,你说什么话,NPC说什么话,以及NPC的一切反应,都是完全固定死了的,最多也就只有几中不同选择。但是这次改版以后,全部由中央电脑系统根据社定的NPC的性格做出反应,因为哪怕一句话一个动作以及时间的差异,都回导致任务的不同结果。”
“嗯,也就是说,NPC全部都人性化了?”
“可以这么说。”
“你刚才说反两种,还有一种是什么?”
“另一种就是豪华型玩家特有的了,老大你不妨猜猜是什么啊。”
“豪华型玩家特有……”我想了想,脑中忽然灵光一闪,回答道:“难道是战斗的自由度?”
“呵呵,老大毕竟是老大,答对了。”
“能说的具体点么?”
“大概就是说,战斗时候的动作,特别是PK的时候,将取消以前一些数据的安排,比如闪避率和命中以及必杀。”
“取消闪避和命中和必杀?那还玩什么啊?”我吃了一惊。
“嗯,你玩过最近地球村网络系统的一个新游戏么?”
“哈,最近除了辉煌,我就只玩过仙剑和大富翁。”
“呵呵,那你总该听说过拟真格斗游戏吧?”
“那当然听说过,你不要告诉我以后辉煌的战斗和拟真格斗游戏是一样的了啊!!那会死人的!那玩意我知道,对大脑的负荷是辉煌这类型游戏的好几倍,最开始是军事上用来训练士兵的啊。”
“呵呵,当然不是那个了,只是要稍微类似了!当然,这个主要你是可以自己选择的!选择自由拟真和现在的电脑操作拟真控制。如果你选择了自由拟真的话,你基本点数中敏捷的作用,就变成了你身体的移动速度和反应了,能不能命中敌人,能不能闪开敌人的攻击,就要看你自己的控制了。”
“呵呵,听起来很刺激啊,那么我是不是要在现实学下武术才好?”
“嗯,可以考虑哦,不过……唉,不过我就不行了……”
我这才想起豪的腿……我连忙说道:“对不起,我……我……”
“没什么,老大,不过你可以不用去武校一类的地方学习的,你可以看一些相关的书籍就行了。武校主要也就是教一些基本的动作罢了,套路其实并不实用,真正实用的技巧都是在实战中练会的。”
“嗯,我知道了。那么必杀是什么呢?”
“必杀改成了攻击要害伤害加成,这么说的话,你明白是什么意思了吧?”
“明白!那么是不是攻击不同部位可以造成不同的效果呢?”
“是的!比如攻击眼睛能造成对方失明,攻击对方的手造成对方攻击下降等
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