互联网行业
互联网分别固定互联网和移动互联网,目前固定互联网处于稳步展阶段,而移动互联网处于大步迈进阶段。
就和当初的固定互联网一样,因为电脑保有量的快增长,固定互联网快展,移动互联网依托于智能手机,智能手机保有量快增长,移动互联网也在快增长。
在固定互联网中奋战的星火阵营、银狐阵营、其他阵营,也将战场转移到移动互联网中。
星火阵营的盟友是未来公司,银狐阵营的盟友是绿洲、聆音、紫罗兰等公司,目前市场上未来手机的保有量要过其他智能手机,星火阵营占据不小的优势。
实际上移动互联网上的很多内容都是从固定互联网上复制过来了,用户们习惯在固定互联网上使用的各种互联网服务,在使用移动互联网时,不过再怎么推荐,他们依旧会用回来。
面对这种情况,银狐阵营也没有什么方法做出改变,幻想着某一天星火阵营出现大失误,那银狐阵营就有机会了。
凭借移动互联网的快展,星火阵营的各家公司市值都是暴涨,银狐阵营的各家公司市值也有一定增长。
游戏行业
因为智能手机的出现,家用机游戏领域和掌机游戏领域的市场份额都有一定下降,明显的表现是绿洲游戏和雷霆游戏的市值不断下滑。
星火游戏依旧是游戏行业的霸主,年营收高达上前,最火的竞技游戏《英雄三国》和《穿越火线》属于星火游戏,最火的角色扮演游戏《洪荒:龙汉初劫》也属于星火游戏,另外畅销的手机游戏中也有不少是星火游戏开。
不过里面也有一点有问题,最火的三款游戏是《英雄三国》、《穿越火线》、《洪荒:龙汉初劫》,都是几年前的作品,新的作品都无法挑战这三者,似乎电脑游戏领域陷入一个瓶颈,不知道什么时候才会突破这个瓶颈。
《英雄三国》、《穿越火线》、《洪荒:龙汉初劫》三款游戏中,若是分一个高下的话,《洪荒:龙汉初劫》绝对排在第一位。
《洪荒:龙汉初劫》距离公测已经快要过去三年时间里,目前《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量已经过五千万。
五千万玩家,这可是一个非常高的数字,《洪荒:龙汉初劫》是时间收费游戏,每个玩家每年要在这里最少花上一千块,五千万玩家对于星火游戏来说就是五百亿的营收,这是其他游戏都远远无法相比的。
将近三年的游戏时间,实际上已经有不少的老玩家退游了,不是玩腻了,而是玩累了,同时也有一些新玩家因为年龄够了才加入游戏,是新玩家的加入,才让《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量继续增长,只不过增长的度比较慢。
未来《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量甚至会出现下滑的情况,这也是正常的
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