《江湖》即将内测,不但吸引一部分玩家关注,也吸引众多游戏公司关注,要知道《江湖》可是除了星火游戏开发的网游外第一个出现在大众视野的网游,若是江湖也能够拿出一个好成绩,那代表网游真的大有可为。
虽然《江湖》和《热血传奇》都是大型多人在线角色扮演游戏,但是两个网游直接的竞争并不多,在游戏背景、玩法等各个方面都多有不同。
游戏背景不说,在游戏玩法上,《热血传奇》以打怪为主,玩家们围绕打怪、行会等事项进行争斗,《江湖》则是以做任务为主,《江湖》的武侠世界中有一个庞大的任务体系,玩家需要靠做任务升级,而不是靠打怪升级。
《江湖》公测后会从《热血传奇》这边抢走一小部分玩家,却不会太多,倒是《侠客行》那边的玩家会流失比较多,而《江湖》最多的玩家群体来源于武侠小说读者这个群体,或者说喜欢玩武侠类型的家用机游戏玩家、掌机游戏玩家、电脑单机游戏玩家。
反正《江湖》只会在《星火游戏平台》上登陆,星火游戏能够获得分成费,《江湖》赚钱也是星火游戏赚钱。
与游戏有关,《江湖》内测的影响可远远无法与即将开始的第一届《全民电子竞技大赛》相比。
《全民棋牌游戏大赛》有上亿参赛选手,《全民电子竞技大赛》不及,但参赛选手数量也是以千万为单位计算。
第一届《全民电子竞技大赛》一共有六个游戏二十一个比赛项目,六个游戏分别是星火游戏的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》和银河游戏的《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》。
二十一个比赛项目,除了《特种兵4》只有一个项目,即五人小队(战队)对战五人小队,没有单人赛之类的,其他五个游戏都分为一对一、二对二、三对三、四对四四个项目。
报名参赛的玩家们最关注一件事情就是大赛奖金额度,银河游戏的三款游戏的奖金数额已经公布,银河游戏宣布一共拿出一亿资金作为三款游戏的奖金,平均每款游戏3300万。
一款游戏只有3300万奖金,除了《特种兵4》只有一个项目,感觉奖金还算多一些,其他两款游戏都有四个比赛项目,总奖金除以4,这就非常少了。
换一个角度看,银河游戏一款游戏3300奖金不算少,由于三款游戏总参赛人次才过一百万,一款游戏参赛人次只有几十万,和星火游戏三款游戏数百万上千万参赛人次没得比,以至于银河游戏的三款游戏赛程中没有线下郡级晋级赛,线上赛结束后直接跳到线下州级晋级赛。
那个郡赛冠军得不到多少奖金,但是八十一个郡赛的总奖金加在一起可就不少了,按照比赛奖金分配,全
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