银狐科技拿出《千亿计划》将互联网业务作为下一阶段发展重点,互联网行业即将迎来大变,众多互联网公司纷纷寻找出路,有互联网公司像九州在线学习往游戏业务发展,有互联网公司尝试与其他互联网公司组建一个小联盟,也有互联网公司在为留住用户做努力。
五月份里整个互联网行业一变再变,不过无论互联网行业怎么变化,都没有影响到《三国杀州级春赛》的进行,上千万参赛选手经过线上海选赛、线上资格赛、线下郡级晋级赛、线下州级决赛四大阶段,最终共有88人脱颖而出,成为九州四大项比赛冠军。
正常情况下应该有90人成为冠军,每州10人,不过其中有两名参赛选手在取得该州单人赛冠军的同时还取得某项多人赛冠军,能够同时拿下两项比赛的冠军,这运气简直好到爆炸,毕竟《三国杀》比赛运气的重要性要高于技术。
《三国杀》铜质典藏版在比赛期间进行预售,终于预售量竟然高达361万,预售额高达7个亿,《三国杀》奖金池至少增加3个亿奖金,这个数字已经比今年里星火游戏为所有《三国杀》比赛的奖金都高。
没多久,一家博/彩公司竟然增设“今年《三国杀》奖金池会有多少奖金”的项目,吸引众多玩家投注,相当一部分玩家认为今年《三国杀》奖金池会积累至少6亿奖金,还有一小部分玩家认为奖金池会积累10亿以上奖金。
不管是6亿还是10亿,都是一个巨大数字,一份售价一百块的游戏,需要卖出600万份或者1000万份才能赚到这么多钱,一年能够发售一款大作,这在游戏行业中已经算是中型游戏公司。
现在一家中型游戏公司一年的收入却只是《三国杀》一款游戏的一年的奖金,真是不可思议的一幕。
第一届《三国杀州级春赛》参赛人数没有两届《全民棋牌游戏大赛》的多,但第一届《三国杀州级春赛》的影响力不差,海选赛时基本上都是互联网宣传报道,到了线下赛,各郡晋级赛都有地方电视台进行播报,到了州级总决赛,直接进行现场直播。
华夏国各大电视台都对第一届《三国杀州级春赛》进行或多或少的报道,知道《三国杀》的人越来越多。
星火游戏为举办《三国杀》比赛投入大笔资金,也获得肉眼可见的回报,比赛宣传前后日活跃人数暴增,单单是这一点就让银河游戏眼红,虽然无法得知具体销售数据,但是想一想就知道会是一个不小的数字。
网游的确比单机游戏或者联机游戏赚钱多了,现在的单机游戏和联机游戏都是一笔买卖,网游却可以通过各种方式持续不断获得收益,一款大火的网游总收益绝对要比一款大火的单机游戏收益要高。
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