进行,但过程和最初在网游中有很大区别,游戏当中转职是一件吃饭喝水般的基础操作。
但游戏法则降临,现实不是彻底的游戏,也不是纯粹的原有世界的法则,最终演变成需要通过千锤百炼提升个人综合素质才能在特定的仪式之中才能觉醒成功的变强路径。
而这种觉醒成功人则是被称为职业者。
大量职业者的出现让人类站稳了跟脚,重建文明。
时至今日............野外的一些怪物也逐渐被荡得七七八八,人类依旧在新时代站稳跟脚。
这些………………就是苏寒了解到的。
最初的时候觉醒成功的几率很低,觉醒职业者都是人人,不过短短时间逐步摸索出了最成功的的觉醒路线,龙国率先提出了十二年义务觉醒教育,几乎人人都能觉醒,因此觉醒几率堪称99%,与之对应的则是不同职业的强度。
这个世界可以划分七大职业体系。
战士、坦克、刺客、法师、射手、召唤师,辅助。
其中不同体系又划分不同职业,比如死灵骑士,圣骑士,疾风剑士,魔武士,亡灵召唤师,植物召唤师,森林守卫,狂战士,甚至同职业不同的发展方向都会大不一样,而未来还有二转,三转等等,七大职业体系包罗万象,蕴含无穷的力量。
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