“…这是什么。防沉迷?要是那样的话,直接说每日的游玩时间是固定的、然后强制下线不就好了,写出这种提示,是想要表达些什么?…再说,这明明是部单机游戏才对的吧?”
遇见了之前从来没有经历过的状况,喻晓不由得有点意外了。
而低声嘟囔着表达不明觉厉感情的话语,他尝试着理解起现状。
“真是搞不懂啊…难不成,是这个模式的机制吗?”
同时,喻晓也反复点击着出击的按钮,想要确认这是不是什么偶然事项。
可惜,无论重复多少次,回答他的也只有一如先前的那句提示罢了。看起来这就是必然的。
而除此之外,游戏界面上更是也没有任何的说明文字。
既不说下次战场任务会在什么时候刷新。
也没有告诉他,在相对空闲的如今,他能够去干些什么。
似乎,现在就是没有事情可做,真真正正的进入了垃圾时间的样子。
就像是在手游里清完体力值,或者说收菜游戏中,两次收获之间的间隔那般。
…一般来讲,进行到这种地步,结束游戏也只是唯一的选择了。
但喻晓又不想在兴致正高的时候,因为这点事情就停止游玩。
于是,他只能退而求其次——
调出菜单,回到主页。
然后移动着光标,喻晓又选择了主界面上的第一行选项——
那是《机战VS》更新前唯一的游戏模式,“模拟对战”。
其中又分为连续挑战不同的敌人的“闯关模式”,与在规定了的场景下挑战自己选择的对手的“自由模式”。
喻晓打算浅玩一段时间便收手。
因此,他选择了流程相对短一些的自由模式进行游戏。
进入自由模式后,首先要做的,便是选择自己在这场战斗中所用的机体。
而《机战VS》的可选机体涵盖范围,可以说是相当广的。
从广为人知的高达系列,到像是《枪心剑刃》这样相对冷门的作品,都能够在其中或多或少地找到踪影。
可以说,完全能够把《机战VS》当成一部全年代机战动画的百科全书来对待。
——不过尽管如此,喻晓却没有在选择界面耽搁太久的时间。
毕竟,他现在的游戏重心,还是在那个“真实战场”的模式之上。
因此,首先习惯在那个模式里,自己未来可以用到的机体——
也就是,那台可以由里奥开发出的“多鲁基斯”,才是他现在需要做的第一要务。
而选中了多鲁基斯作为自己的机体后,喻晓便开始思考起了这次模拟对战的对手。
若是太弱的话会得不到提升,但如果实力对比过于悬殊,效果也不会很好…
对此疑问,喻晓也只是考虑了片刻,心中便有了结论。
故而接下来,调动着页面,喻晓很快地就做出了选择。
那便是——
【自由模式对战设定完成
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