这次算是叶怀光的一种实验,因为他在尝试七宗罪的技能能否在现实世界使用。
而在他自己眼中,确实是施放成功了,因为他的拳上之前确实带了一抹自己才能看见的深绿色光,那是懒惰原罪的技能光泽。
刚开始,只是偶尔才会从拳上亮起懒惰原罪的技能光,但是慢慢的,技能光芒出现的越发频繁,可是一套拳下来,收势的时候,眼前一黑,整个人差点倒地上。
勉强撑起身来,揉着突突直跳的太阳穴,这时候叶怀光才看见左下角的精神力的条的见底了,只剩了4点精神力。
『看来以后要尽量控制一下技能的释放频率,剩4点精神力就已经有头疼,强烈的眩晕感这种恶劣情况出现,若是用光精神力,怕不是都得脑死亡。』
在墙边靠了十多分钟,看着精神力恢复到十多点,脑中的不适感才减弱到可以忽视的地步。
不过他仍然没有站起来,就那么静静的坐了一个多小时,脑中不断总结之前练习的经验,等到精神力几乎回满的时候才再次站起来。
起身之后,再次练习起来,这次因为每拳都用上了技能,只打了半套拳,在精神力剩五点告警的时候就主动停了下来。
不断重复打拳,坐下休息,总结经验的同时等精神力自动回复,然后再起来练习的这个过程。
如此往复,直到打到第五套拳,叶怀光才真正熟悉了技能,习惯了在每次攻击中带上七宗罪技能。
不过,这练习效率并不高,毕竟就算他只有区区70点的精神力,可是同样很低的精神属性让他的回复速度也很慢。
而且关键的一点在七宗罪这个技能本身上,虽然这个技能伤害低,解锁第一层技能树奖励的那个审判技能也不知道到底有啥用。
可是这个七宗罪的技能优势还是相当明显,那就是负面效果都可以叠加,并且上限未知,消耗也只有区区一点精神力,甚至连常规技能该有的冷却时间限制也压根不存在!
可是正是因为不存在冷却时间,叶怀光很难控制好这个技能的释放时机,他现在是在练习,所以可以每次攻击都带上这个技能,导致精神力都不够他打完一套拳。
若是遇到高强度的战斗,他绝对需要把握好每次释放技能的时机,否则攻击落空就血亏。
而叶怀光并不会因为精神力不够用就把属性点加在智力和精神上,那些属性从来就不在他的考虑范围内。
毕竟,自幼习武让他还是习惯与人近身对战。刀剑对拼,拳脚互碰才是他最擅长,最有信心的战斗方式。
所以,力敏体才是他最优先考虑的属性。
拖着疲惫的身体,忍受着反复耗空精神力带来的头疼,眩晕感,从天台下来找到小妹和叶欢的时候,俩人已经在办公室里等他半天了。
今天回去的路上是叶欢
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