,另一只手掏出各种盗贼玩家都不一定准备的专业装备。
飞爪、铁锁链、八爪钩、滑轮……
骑士和法师还在教堂里面,和那个自带无数藤蔓的家伙打架,教廷弄出来的那个阵法是什么情况也不清楚,他得确保在教堂周围,才能第一间私信传递消息。
锁链飞爪迅速的组装好,一道道细丝连接在盗贼的身,单望远镜映出远处的教堂。
在建筑之间急速移,是盗贼的天赋。
至于有支点?
那就轰出来好了。
风信子平静的背包里掏出了之前积攒下来的□□,点燃,然后朝着耸起的藤蔓处扔了过去。
经过速计算得出的佳落点,再加游戏技能点带来的加持,敏捷的盗贼伴随着燃烧与爆炸,在一路火光与残骸之中,避开了下方所有的藤蔓,灵巧的主城教堂荡去。
单目望远镜锁定的视野里,随着距离的接近,教堂里面的情况越发的清晰。基本的是,战三的身影已经能清晰地分辨出来。
被藤蔓牵引移,如同牵丝木偶的地方boss;站在稍远的地方释放着各种远程法术的法师,还有将藤蔓打出汁来的骑士。
看到视野里面的战场,那一个个漫天飞舞、完全不是现在玩家能接触到的技能,风信子眉毛都挑一下。
他的视线在法师和骑士身转了一下,随后注意力全都集中在了那个孩童模样的怪物身。
移速度、可操控的武器、能够释放的魔法……全被教堂不远处空中悬挂的盗贼看在里。
观察的同,风信子一心二用的选找到了合适的地点,将飞爪迅速的固定,整个悬空挂在半空的滑索。
盗贼无视下面够不到度,又有敌刻意控制什么威胁的藤蔓,全心记录着敌方的招数。
大脑里计算着技能释放习惯,风信子数据化的总结,并迅速的将些数据进行汇总,收集整理后第一间给战场的俩发出私信。
肉可见的,教堂范围里面,法师与骑士的组合攻击进行了调整。
教堂里,操控着藤蔓的孩童形状不知生物被步步紧逼。
在收到风信子发来的总结信息后,陆德已经和他的死灵骑士进行了战斗调整。
虽然风评来说,风信子个盗贼有的候并不是十分的可靠,不过作为队友,在收集情报方面,家伙还是十分的可靠的。
至少按照风信子总结的数据进行调整后,他们迅速的就掌控了战斗的节奏,方的移习惯,施法前摇作,全被他们看的一清二楚。
半空中的孩童也察觉到了情况的变化,几条藤蔓支在地,如节肢物的腿一样,将孩童撑起,交替移,与法师和骑士斡旋,操控着白骨与藤蔓进行干扰。
然而收效甚微。
冲在前方的死灵骑士挥舞出一道道攻击,带着死亡阴云般的雾气,将阻拦和支撑的藤蔓腐蚀。
原本被藤蔓带,拥有度优势的诡异怪物,
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